Questa è la seconda versione del Playground! Cliccando sui links sottostanti è possibile vedere le fasi di lavoro relative all'elaborazione di alcuni soggetti:
In questo tutorial su InDesign vediamo come inserire un testo sopra ad una immagine che a sua volta è inserita all'interno di un altro testo. Creare un nuovo documento: File/New/Document InDesign apre una finestra chiamata New Document in cui è possibile stabilire il numero di pagine, le dimensioni ed altre caratteristiche del nostro documento. Dopo aver creato e dato un nome al nostro documento possiamo iniziare ad inserire del testo. Selezionare lo strumento Type Tool Creare la "cornice di testo". Inserire un testo di prova: Type/Fill with Placeholder Text Dopo aver inserito il testo, all'interno della cornice, possiamo inserire la nostra immagine. Uno dei modi per posizionare una immagine all'interno di InDesign è il seguente: File/Place Nella finestra Place cerchiamo e selezioniamo l'immagine che vogliamo inserire nel documento. Dopo avere selezionato l'immagine possiamo posizionarla all'interno del testo. Dop...
In questo tutorial vediamo come contornare le immagini con il testo per ottenere un'impaginazione interessante. Creiamo un nuovo file e inseriamo un testo di prova, come abbiamo fatto nel seguente tutorial: InDesign - Testo su Immagine - Quando usare "Ignore Text Wrap" Dividiamo il testo su due colonne: click destro sul testo selezionato e aprire la finestra Text Frame Options digitare il numero delle colonne (...e impostare un eventuale nuovo valore della distanza tra una colonna e l'altra, nella casella Gutter ) Seguendo le indicazioni indicate nel tutorial linkato in precedenza, inserire e posizionare una immagine nello spazio della nostra composizione. Adesso: con l'immagine selezionata, cliccare sulla terza icona nella finestra Text Wrap aprire il menu Object e cliccare su Clipping Path/Options Nella finestra Options , selezionare Type/Detect Edges . Così facendo otteniamo un tracciato di ritaglio e la nos...
Qualche mese fa Greg ed io abbiamo deciso di lavorare su una seconda versione del parco giochi con due obiettivi: realizzare una composizione più ricca di elementi e priva di alcuni problemi di visualizzazione. Attualmente, per questa seconda versione, mi sto occupando del design e della modellazione di un cucciolo di Labrador. Per prepararmi al design, come al solito, ho raccolto un po' di immagini di riferimento. Successivamente, per ottenere una buona familiarità con l'anatomia ed interiorizzarne le caratteristiche, ho iniziato a riprodurre velocemente alcune foto e ad enfatizzare alcuni elementi: sguardo, orecchie, naso, zampe. schizzi iniziali Sempre per avere una maggiore padronanza dell'anatomia e della caratterizzazione del cucciolo ho iniziato a riprodurre alcuni disegni di Preston Blair. copie dei disegni di Preston Blair Dalle foto e dalla loro riproduzione è venuta piano piano fuori una tavola tecnica di base, che sarà soggetta a mod...
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